===================================================

http://www.advsys.net/ken/voxlap.htm
거의 3년전쯤부터 관심있게 지켜봐오고 있는 프로젝트였는데
어느날 가보니 드디어 공개되어 있더군요
3D 그래픽 엔진인데, 보통 엔진과 다릅니다.
보통 엔진은 vertex와 edge로 이루어진 폴리곤이 표현의 단위가 되는데 비해
복셀 엔진은 voxel(volume pixel)이라 불리는 3차원 픽셀의 집합으로 개체를 표현합니다.
즉, 보통 폴리곤 엔진에서 불가능한 효과(물체를 쪼개거나 분쇄한다던지)를 저 복셀 엔진에서 낼 수 있습니다.
다만, 현재 하드웨어의 한계로 세밀한 묘사를 할 수 없다는게 단점이죠.
http://www.advsys.net/ken/voxlap/voxlap_src.zip
여기 있는 game.exe만 실행시켜보셔도 복셀 엔진의 특징이 뭔지 대충 알 수 있으리라 생각되는군요
=======================================================================
방금해봤는데 물체를 잘라내면 중력으로 막 떨어지고
드래곤볼처럼 지형이 막 파이고(쇼생크처럼 땅굴도 됨)
찱흙같은거로 벽같은거도 쌓아올리수 있군요
벽을 뚫어서 통로를 만들거나 물체를 원하는 충격 방향과 다양한 힘의 형태로 부술수 있네요
신기해요...